同屏双人,一部手机就够
横屏之后屏幕上下分屏,各自握一半、各自有独立按键区,不用抢屏幕也看不见对方的操作。地铁上、饭桌前,两个人凑一部手机就能开局。
把「两个人坐在一起、各握半边屏幕」这件事,从浏览器搬进手机里。装上它,同一部手机横过来,两台设备连起来,或者隔着城市开一局——不用注册账号也能先玩上三分钟。
免费下载 · 无强制登录 · 应用内无第三方应用商店跳转
不谈「强大」「领先」这类形容词。下面六件事,是装与不装之间最实际的差别,每一条都对应一个你大概率遇到过的具体麻烦。
横屏之后屏幕上下分屏,各自握一半、各自有独立按键区,不用抢屏幕也看不见对方的操作。地铁上、饭桌前,两个人凑一部手机就能开局。
两台设备扫码即连,走的是低带宽同步通道,实测在 4G 波动环境下画面延迟通常能压到一百毫秒上下。异地的两个人也能玩同一局。
大部分玩法是轻量引擎承载,点开三秒内进入可操作状态,不需要等资源包下载完。想玩就玩,不想玩直接退出,不留缓存垃圾。
触屏虚拟摇杆可以调大小与透明度;蓝牙手柄连上自动识别;平板接键盘也有完整映射。换设备不用重新适应一套手感。
每一局的比分、用时、双方操作次数都记在本地,可以翻回去看上次到底是谁赢了。不用靠记性和互相嘴硬解决争议。
只在联机时申请网络权限,读取存储仅用于保存战绩。不索取通讯录、短信与位置。装之前可以在系统设置里逐条核对。
联机对局的体感,八成取决于你到节点的往返延迟。下表是各区域节点在一次抽样测试中的表现,供你判断该选哪个入口。数字随网络环境浮动,仅作参考区间,不代表恒定值。
选节点的经验很简单:优先挑延迟低于 50 ms 的那一档,超过 80 ms 时,节奏快的对抗类玩法会开始出现手感滞后。若你与对手不在同一区域,建议双方都选两人中间位置的节点,让延迟尽量平摊,而不是各自挑最近的。
以下为竖屏状态下的主要界面。横屏对局时,界面会自动旋转并重新分配按键位置。






与其罗列功能,不如说清楚三个真实处境。这三种场景占了绝大多数使用时长,也最能说明「小游戏在线玩双人」到底解决的是什么问题。
地铁里信号时断时续,在线联机反而卡。这时候用同屏模式:手机横过来,各自握一半,走的是本地运算,没网也能玩。一局通常三到五分钟,正好一段通勤能打三四局,到站就收。
两台手机扫码进同一个房间,选双方都熟悉的玩法。系统会自动选延迟较低的节点,实测跨城对局延迟大致在 40–90 ms 之间。比起约一场端游,省掉了开电脑、装客户端、等人上线的全部流程。
玩法列表里可以按「操作复杂度」筛,选到最简单的那一档,规则一句话讲完,不需要教学关。触屏按键可以调得很大,视力不好也看得清。一家人围着一台平板,比各自刷手机要好。
下面是一位用户的真实提问节奏,以及对应的操作路径。左为提问,右为实际结果。
本页只描述可自行验证的功能与操作路径。凡涉及具体用户规模、留存率、获奖记录一类需要第三方核实的信息,在未取得可查来源之前,我们选择留空而不做推测补齐。应用内不提供任何盗版、破解或未经授权的资源传播路径;玩法与素材均以原创或已获授权的内容为准。凡是你在本页看不到的数字,就是我们认为暂时不该写上去的。
两个平台的安装路径不太一样,分开放。按顺序走一遍,通常两分钟内能进到首页。
下面这些不是免责声明,是实际用下来最容易踩到的地方。看一遍,能省掉不少来回折腾。
只从本页提供的入口或官方应用商店下载。第三方站点打包的安装包可能被替换过签名或夹带额外组件,装之前无法从外观分辨。装完后可在系统设置里核对应用签名信息。
核心玩法全部免费,不存在必须付费才能进入的对局。若你在别处看到要求先充值、先扫码转账才能玩的页面,那与本应用无关,直接退出即可。
除了网络权限,其余权限(通讯录、位置、麦克风)都不是必需的。第一次打开时如果某个玩法提示需要额外权限,可以先跳过,绝大多数玩法不受影响。
房间号相当于一扇没上锁的门,拿到的人都能进来。跟朋友约好之后再生成,玩完直接关闭房间,不要发到公开群组里。
同屏模式因为要同时渲染两套画面,耗电会明显高于普通休闲游戏。长时间对局建议插着电,或者把画质档位调到「流畅」,能明显降低机身温度。
描述问题时带上三样东西:机型与系统版本、复现步骤、以及出现问题的具体时间。有这三项,我们定位问题的效率会高很多,也能判断是不是节点临时波动导致。
先说结论:核心玩法全部免费,没有时间限制,也没有每日次数上限。下面列出的是可选的增强项,不买不影响你正常玩。
¥0 永久免费
¥18 / 年
¥38 / 年
价格与权益以应用内实际展示为准,本页所列仅供参考。所有付费项均为可选,不购买时基础功能的可用范围不会缩减;也不存在「不付费就排队等待」这类设计。
每次更新只写实际改了什么。修复不了的问题会留在列表里继续跟进,不删记录。
优化了同屏模式下的横屏切换速度,切换等待时间由约 1.2 秒缩短到 0.4 秒以内;修复了部分机型在联机房间内返回首页后仍占用麦克风通道的问题。
新增华中、西南两个联机节点,跨区域对局的延迟中位数下降约 15 ms。玩法列表增加按单局时长筛选,方便通勤场景快速挑品。
虚拟摇杆尺寸与透明度改为可独立调节;修复了平板设备接键盘时方向键映射错位的问题。iOS 端最低系统要求维持在 14。
战绩页面支持按玩法类型筛选,单局用时与操作次数改为分列展示。权限申请流程精简,首次启动不再一次性弹出多项请求。
核心玩法全部免费,没有次数限制,也不存在必须充值才能进入的对局。进阶版与家庭共享属于可选的增强项,主要提供战绩云端同步、自定义布局和优先接入低延迟节点这三类便利,不购买时基础功能的可用范围不会缩减。
Android 端要求 8.0 及以上,iOS 端要求 14 及以上。低于这两个版本的设备在安装时会被系统拦截,属于系统层面的限制,应用无法绕过。安装包体积约 48 MB,安装前建议预留 200 MB 以上的可用空间。
应用不要求注册账号,也不需要手机号或邮箱即可开始对局。联机时只交换必要的房间标识与操作指令,不上传通讯录、位置或设备内其他文件。除了联网必需的权限外,其余权限都可以拒绝而不影响玩法。你可以在系统的应用权限页里逐条核对实际授予情况。
Android 端在应用内的「设置 → 关于」里可以检查更新,有新版本时会提示下载;也可以重新从本页的下载入口获取最新安装包直接覆盖安装,战绩数据会保留。iOS 端通过 App Store 的更新列表完成,开启自动更新后会静默升级。更新不需要重新注册或重新设置手感参数。
安装包约 48 MB,安装后占用大致在 90–130 MB 之间,差额主要来自首次运行时生成的本地缓存。战绩记录以纯文本形式存储,单条记录通常不超过 2 KB,即使积累上千局,占用也相当有限。如果确实需要清理,可以在设置里单独清除缓存,战绩记录不会被一起删掉。
可以通过页面底部的反馈邮箱联系,建议在邮件里写清机型、系统版本、复现步骤和出现问题的具体时间。带上这四项,我们能更快判断是应用问题还是节点临时波动。工作日的邮件通常会在两个工作日内回复;如果是影响到正常使用的严重问题,会优先处理。
我们不设机器人客服,邮件由实际参与开发的人查看。描述得越具体,解决得越快。
如果你在安装或联机过程中卡住了,先看一眼上面的安装指南与节点状态,多数问题在那里就能找到答案。剩下的,写信给我们。
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